Creatable Augmented Reality
기획의도
스테레오 카메라 및 캘리브레이션된 멀티 카메라를 사용해 Multi-coreCPU및 GPU를 활용하여 실시간으로 실제 존재하는 물체의 3D 정보를 생성하며, 이렇게 제작한 실제 존재하는 물체의 정보와가상의 3D 물체, 두 물체간의 인터랙션 및 두 물체를 활용하여 보다 다양하고 높은 현실성을 갖는 증강현실을 구현하며,최종적으로는 사용자의 손을 실시간으로 3D 정보로 계산하여 가상의 3D 물체와 인터랙션을 하며 촉감센서등의 햅틱스 기반 기술을활용한 인터페이스 장갑과 병행하여 가상의 3D 물체와의 인터랙션의 반응 결과를 사용자에게 시각 및 촉각으로 전달하며, 사용자와3D 물체사이의 정보를 기반으로 방향성을 갖는 사운드를 첨가하여 다양한 감각을 만족시키는 증강현실에 대한 연구.
사용기술
기술 분야 : Computer Vision, Image Processing, Computer Graphics, Physical Engine
사용 기술 : Camera Calibration, Hand Detection, Finger Tip Tracking, Stereo Vision, Collision Processing
참고서적
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데모영상
응용작업
장비 착용시 손인식 부분의 문제로시간부족 및 장비의 비용이 비싼 관계로 적용하지 못했지만, 햅틱 기술과 응용하게 된다면, 보다 재미있는 작업이 되자 않을까 생각한다.
장비 착용시 손인식 부분의 문제로시간부족 및 장비의 비용이 비싼 관계로 적용하지 못했지만, 햅틱 기술과 응용하게 된다면, 보다 재미있는 작업이 되자 않을까 생각한다.
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TAG AR,
Augmented Reality,
Camera Calibration,
Computer Graphics,
Computer Vision,
Cyber Glove,
Cyber Grasp,
Epipolar Geometry,
Finger Tip Tracking,
Hand Detection,
HAPTIC,
image processing,
Interaction,
Interaction of Augmented Reality,
Multiple View Geometry,
Physical Engine,
Stereo Vision,
Virtual Reality,
VR,
대한민국>서울>성북구>하월곡동>KIST>IMRC

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