3D Face Reconstruction

사용자 삽입 이미지


기획의도


 3D Display및 3D TV등의 개발이 한창 진행되고 제품이 출시되고 있다. 하지만 3D 애니메이션이나 게임등은 모두 수작업으로 진행되고 있으며 이를 개발하기 위해서 많은 노력과 시간이 소비되고 있다.

 이를 컴퓨터 비젼과 영상처리, 그래픽스 기술들을 접목하여 실세계에 존재하는 물체를 컴퓨터상의 가상의 3D 물체로 자동으로제작해주는 장비를 개발하고, 이렇게 제작된 3D Object 제작툴은 개인화 되는 차세대 미디어에 다양한 방면으로 활용 될수 있을 것이다.



작품설명


 고정된 다수개의 카메라를 사용하여 사람의 얼굴을 전방향에서 촬영하고, 이를 사용하여 사람의 얼굴을 3D 물체로 재구성한다.

 촬영한 사진을 활용해 재 구성된 물체에 텍스쳐 맵핑을 하여 실제 얼굴을 모형과 텍스쳐까지 동일한 물체를 생성해 내며, 이를 실제 조형물로 출력해내거나, 게임등에서 활용 할 수 있도록 표준화하여 파일로 저장한다.



사용기술

기술 분야 : Computer Vision, Computer Graphics
사용 기술 : Camera Calibration, Image Subtraction, Stereo Vision, Polygonization, Texture Map Generation


참고서적


MULTIPLE VIEW Geometry in Computer Vision 2/E
카테고리 외서
지은이 Hartley (Cambridge, 2003년)
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데모영상





Creative Commons License
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Posted by windage

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  1. 스페셜

    데모영상을 보면, 배경과 사람과의 차이영상으로 구한 외곽선 정보만으로 3차원 모델링을 한것 같은데 제 추측이 맞나요? 3차원 좌표를 계산 하신 방법에 대해서 간단히 알려주실 수 있나요?

    ur_special@naver.com

    2008/12/31 10:09 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]
  2. Boks

    안녕하세요. 3D face reconstruction에 관심이 있는 학생입니다. 질문이 있는데 질문이 가능한가요??

    2012/02/27 23:43 [ ADDR : EDIT/ DEL : REPLY ]